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Em 2006, o Xbox 360-colher de tiro Gears of War foi um absoluto prego -- recebendo muitos prêmios, incluindo o desejável "Jogo do Ano" presente passado algumas publicações e a distinção de ser o mais rápido de marketing videogame de 2006, com receita bruta analógico e digital interativo jogos de o'er 2 milhões de cópias em seis semanas. Dois eld subseqüentemente -- e depois de fazer vários ajustes no motor -- Gears of War 2 foi liberado e em um caso novamente, Bleszinksi's gritty, testosterona-cheio arma de ciência militar aceitou o indispensável e comercial granizo de mensagem.