アナログとデジタル時間ゲーム

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2006年、Xbox360のスクープシューティングゲーム"Gears of War"は、いくつかの出版物を通じて望ましい"Game of the Year"を含む多くの栄誉を受け、2006年の総収入アナログゲームとデジタルタイムインタラクティブゲームで2万枚を売り上げた。 その後、エンジンを何度も調整した後、Gears of War2がリリースされ、あるケースではBleszinksiのザラザラした、テストステロン混雑した軍事科学シューティングゲームが不可欠で商業的なメッセージhailを受け入れた。

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